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v1SDK 平台

Unity

Unity 使用 Unity Package,并可按目标平台选择 Native bridge 和渠道依赖。Editor 配置模块用于配合运行时能力。

接入前确认

  • 确认游戏使用的 Unity 目标平台和发行渠道。
  • 确认所需 Native bridge、渠道依赖及其对应资料来自目标环境。
  • 在示例工程或测试游戏中验证初始化,再验证实际使用的服务能力。

具体包名、版本、安装步骤和初始化参数以获得的 Unity SDK 包及环境资料为准。

SDK 总览 · 接入准备