SDK 总览
按游戏引擎、操作系统和发行平台选择对应 SDK 或适配模块。本文只保留当前资料中确认的平台边界,不提供未经确认的安装命令、包名、签名、版本或下载地址。
平台说明
Unity
查看 Unity 平台说明:Unity Package、Editor 配置模块以及目标平台所需的 Native bridge 和渠道依赖。
Android
查看 Android 平台说明:Android core 与 Gradle / Maven adapter 模块。
iOS
查看 iOS 平台说明:CocoaPods core 与 adapter pods。
Cocos
查看 Cocos 平台说明:Cocos Creator TypeScript SDK。
小游戏
查看 小游戏平台说明:微信、抖音 / 头条与快手小游戏适配模块。
Windows / Steam
查看 Windows / Steam 平台说明:Unity Windows / Steam 适配模块。
接入检查
开始前确认目标环境、应用配置、平台适配模块和测试范围。完成 SDK 初始化后,再按实际使用的业务能力分别验证。参见 接入准备。
账号、支付、存档和玩家支持等能力已移至 服务总览。